นโยบายและกฎระเบียบ

ลิขสิทธิ์กับข้อมูลฝึก AI: สถานะคดีความในปี 2026

Uncutly Editorial · 15 กรกฎาคม 2569 · 2 นาทีในการอ่าน

สองปีก่อน คำถามที่ว่า “การฝึก AI ด้วยงานที่มีลิขสิทธิ์นั้นถูกกฎหมายหรือไม่” ยังไม่มีคำตอบที่แท้จริง มีเพียงทฤษฎีที่ทนายความทั้งสองฝ่ายถกเถียงกันไปมา แต่ในปี 2026 คำถามนี้มีคำตอบจริงหลายข้อแล้ว และคำตอบเหล่านั้นก็ไม่ได้ไปในทิศทางเดียวกันทั้งหมด มีคดีความเรื่องลิขสิทธิ์ AI มากกว่า 70 คดีที่กำลังอยู่ระหว่างพิจารณาหรือเพิ่งตัดสินไปในศาลสหรัฐฯ เพียงประเทศเดียว และคำพิพากษาและข้อตกลงยอมความชุดแรกก็เริ่มวาดแผนที่คร่าวๆ ว่าอะไรทำได้ อะไรทำไม่ได้ และอะไรยังคงคลุมเครืออยู่จริงๆ หากคุณใช้เครื่องมือ AI ในการเขียน ออกแบบ หรือผลิตผลงานใดๆ ผลของคดีเหล่านี้กำลังค่อยๆ กำหนดกฎเกณฑ์ที่คุณจะต้องปฏิบัติตามในที่สุด แม้ว่าจะไม่มีคดีไหนเกี่ยวข้องกับคุณโดยตรงก็ตาม

Thomson Reuters v. Ross Intelligence: คำตอบจริงข้อแรก และคำตอบคือ “ไม่ใช่ fair use”

คดีที่นำไปสู่คำพิพากษาถึงที่สุดครั้งแรกเกี่ยวกับการฝึก AI และลิขสิทธิ์ ไม่ใช่คดีฟ้องแชทบอทที่เป็นข่าวใหญ่ แต่เป็นคดีที่ Thomson Reuters ฟ้องสตาร์ทอัพด้านการค้นคว้ากฎหมายรายเล็กชื่อ Ross Intelligence Ross ฝึกเครื่องมือค้นหาข้อมูลกฎหมายด้วย AI ของตนโดยใช้ headnote (บทสรุปคำพิพากษา) ที่กองบรรณาธิการของ Westlaw เขียนขึ้น และในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ผู้พิพากษาศาลรัฐบาลกลางตัดสินว่านี่ไม่ใช่ fair use คำตัดสินนี้ขึ้นอยู่กับความเสียหายต่อตลาดเป็นหลัก เครื่องมือของ Ross ถูกสร้างขึ้นเพื่อแข่งขันโดยตรงกับ Westlaw ในตลาดเดียวกัน กับลูกค้ากลุ่มเดียวกัน โดยใช้เนื้อหาที่ Westlaw ลงทุนสร้างขึ้นมา นี่คือรูปแบบที่ศาลตัดสินอย่างเข้มงวดที่สุด ไม่ใช่แค่ “AI ฝึกด้วยข้อความที่มีลิขสิทธิ์” แต่เป็น “AI ฝึกด้วยข้อความที่มีลิขสิทธิ์เพื่อสร้างสินค้าทดแทนของผลิตภัณฑ์ที่ข้อความนั้นมาจาก” ขณะนี้คดีอยู่ระหว่างการพิจารณาชั้นอุทธรณ์ครั้งแรก โดยศาลอุทธรณ์ภาค 3 (Third Circuit) รับฟังการแถลงการณ์ด้วยวาจาไปเมื่อเดือนมิถุนายน 2026 ดังนั้นกฎนี้จึงยังไม่ถือเป็นที่สิ้นสุดในทุกพื้นที่ แต่ก็เป็นบรรทัดฐานเดียวที่มีอยู่ในขณะนี้ที่ตัดสินอย่างชัดเจนว่าเสียเปรียบบริษัท AI

Bartz v. Anthropic: ชนะเรื่อง fair use แพ้เรื่องละเมิดลิขสิทธิ์จากการละเมิดข้อมูล และข้อตกลงยอมความมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์

คดีที่ส่งผลต่อแนวทางกฎหมายมากที่สุดในตอนนี้คือ Bartz v. Anthropic ในเดือนมิถุนายน 2025 ผู้พิพากษา William Alsup มีคำตัดสินที่แบ่งออกเป็นสองส่วน ซึ่งกลายเป็นจุดอ้างอิงของคดีอื่นๆ เกือบทั้งหมดนับแต่นั้นมา นั่นคือ การฝึก AI ด้วยหนังสือที่มีลิขสิทธิ์ถือเป็น fair use หาก Anthropic ได้หนังสือเหล่านั้นมาอย่างถูกกฎหมาย แต่ Anthropic ก็ได้สร้างคลังข้อมูลโดยใช้สำเนาละเมิดลิขสิทธิ์จาก shadow library ด้วย และส่วนนี้ของพฤติกรรมไม่ได้รับการยกเว้นด้วยข้ออ้างเรื่อง fair use เกี่ยวกับการฝึกเอง แทนที่จะสู้คดีข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์จนถึงคำพิพากษา Anthropic เลือกยอมความด้วยเงิน 1.5 พันล้านดอลลาร์ ครอบคลุมผลงานประมาณ 500,000 ชิ้น หรือคิดเป็นราว 3,000 ดอลลาร์ต่อเล่ม โดยมีการไต่สวนความเป็นธรรม (fairness hearing) จัดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2026 และการอนุมัติขั้นสุดท้ายยังอยู่ระหว่างการพิจารณา ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ นี่คือข้อตกลงยอมความด้านลิขสิทธิ์ที่มีมูลค่าสูงที่สุดเท่าที่เคยมีรายงานในประวัติศาสตร์สหรัฐฯ และมันทำสิ่งที่มีประโยชน์มากกว่าคำพิพากษาเดี่ยวๆ ใดๆ นั่นคือแยกสองประเด็นที่เคยถูกปนกันออกจากกัน การฝึกเองอาจแก้ต่างได้ แต่วิธีที่คุณได้เนื้อหามาฝึกเป็นปัญหากฎหมายคนละเรื่อง และศาลก็กำลังปฏิบัติกับมันในลักษณะนั้น

Kadrey v. Meta: ชัยชนะของ Meta ที่ผู้พิพากษาเองก็บอกว่าแคบมาก

คดีที่มีลักษณะคล้ายกันซึ่งฟ้อง Meta ให้ผลลัพธ์ที่ดูคล้ายกัน แต่มีเชิงอรรถที่แตกต่างกันมาก ในเดือนมิถุนายน 2025 ผู้พิพากษา Vince Chhabria ตัดสินว่าการที่ Meta ใช้หนังสือ — รวมถึงบางส่วนที่ได้มาจากแหล่งละเมิดลิขสิทธิ์ — เพื่อฝึกโมเดล Llama ของตนถือเป็น fair use ส่วนใหญ่เป็นเพราะผู้เขียนที่ฟ้องร้องไม่ได้แสดงหลักฐานว่าผลงานของ Meta กำลังทำให้ตลาดท่วมท้นไปด้วยสินค้าทดแทนหนังสือเฉพาะเล่มของพวกเขา แต่ Chhabria ระบุอย่างชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ไฟเขียวให้กับการฝึก AI โดยทั่วไป เขาเขียนว่าคำตัดสินนี้ไม่ได้ยืนยันว่าพฤติกรรมของ Meta ถูกกฎหมาย เพียงแต่ “โจทก์กลุ่มนี้ยกข้อโต้แย้งที่ผิด” เท่านั้น ความแตกต่างนี้สำคัญกว่าพาดหัวข่าวมาก ผู้พิพากษาสองคน คำตัดสินสองครั้งที่เป็นคุณต่อบริษัท AI และทั้งสองคนต่างก็จงใจทิ้งช่องไว้ว่าหากมีการโต้แย้งด้วยเหตุผลอื่น ผลลัพธ์ก็อาจกลับตาลปัตรได้

Getty Images v. Stability AI: แพ้เรื่องลิขสิทธิ์ ชนะเล็กน้อยเรื่องเครื่องหมายการค้า

คดีของ Getty ที่ฟ้อง Stability AI ในสหราชอาณาจักร ซึ่งศาลสูงของอังกฤษ (UK High Court) ตัดสินในเดือนพฤศจิกายน 2025 ใช้แนวทางกฎหมายที่ต่างออกไป และจบลงในจุดที่ไม่มีใครคาดคิด Getty อ้างว่า Stability ดึงข้อมูล (scrape) ภาพนับล้านภาพของตนไปฝึก Stable Diffusion แต่ศาลปฏิเสธข้อกล่าวหาละเมิดลิขสิทธิ์หลัก เพราะ Getty ไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าโมเดลจัดเก็บหรือทำซ้ำภาพเฉพาะของตน พิสูจน์ได้เพียงว่าโมเดลเคยรับรู้ (exposed) ภาพเหล่านั้นระหว่างการฝึกเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Getty ชนะข้อกล่าวหาด้านเครื่องหมายการค้าแบบแคบๆ หนึ่งข้อ — ศาลพบว่าผลงานบางส่วนจาก Stable Diffusion เวอร์ชันเก่าปรากฏลายน้ำของ Getty ซ้ำอยู่ ซึ่งถือเป็นการละเมิดจริงรูปแบบหนึ่ง เพียงแต่มีขนาดเล็กกว่าคำกล่าวหาที่ว่า “ผลิตภัณฑ์ของคุณถูกสร้างขึ้นจากคลังภาพของเรา” มากนัก Getty ได้รับอนุญาตให้อุทธรณ์ และมีคดีคู่ขนานในสหรัฐฯ ที่กำลังดำเนินอยู่ในเขตศาลแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ (Northern District of California) บทเรียนสำคัญจากคดีในสหราชอาณาจักรนี้คือ การพิสูจน์ว่าโมเดลถูกฝึกด้วยงานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณ ไม่เหมือนกับการพิสูจน์ว่างานนั้นปรากฏออกมาในผลลัพธ์ของโมเดลในลักษณะที่จำได้ — และขณะนี้ศาลกำลังเรียกร้องให้พิสูจน์สิ่งหลังซึ่งยากกว่า

สิ่งที่ยังไม่มีข้อสรุป

คดีที่มีแนวโน้มจะวางบรรทัดฐานสำคัญถัดไปยังคงอยู่ระหว่างดำเนินการ คดีของ The New York Times ที่ฟ้อง OpenAI และ Microsoft ซึ่งยื่นฟ้องไปเมื่อเดือนธันวาคม 2023 ยังอยู่ในขั้นตอนการเปิดเผยพยานหลักฐาน (discovery) ในปี 2026 โดยฝ่าย Times ได้ขอให้ศาลลงโทษ OpenAI ในเดือนกรกฎาคม 2026 จากข้อกล่าวหาประพฤติมิชอบระหว่างขั้นตอนเปิดเผยพยานหลักฐาน ซึ่งเป็นสัญญาณว่าคดียังคงเป็นข้อพิพาทที่ดุเดือดแม้จะยังห่างไกลจากการพิจารณาคดีจริง ในด้านดนตรี Universal Music Publishing, Concord และ ABKCO ได้ยื่นฟ้อง Anthropic ฉบับแก้ไขมูลค่า 3.1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2026 โดยกล่าวหาว่าข้อมูลฝึกของ Anthropic ได้มาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในลักษณะเดียวกับที่เป็นประเด็นในคดี Bartz ขณะที่คดี fair use ของ Sony Music ที่ฟ้องเครื่องมือสร้างเพลงด้วย AI อย่าง Suno และ Udio กำลังมุ่งหน้าสู่คำพิพากษาแบบสรุป (summary judgment) ที่คาดว่าจะมีขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี 2026 — ที่น่าสังเกตคือเกิดขึ้นหลังจาก Warner Music ยอมความกับ Suno และ Universal Music Group ยอมความกับ Udio โดยทั้งคู่เลือกทำข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์แทนการสู้คดีในศาล

ข้อโต้แย้งเรื่อง fair use อธิบายแบบเข้าใจง่าย

ทุกคดีเหล่านี้ล้วนขึ้นอยู่กับการทดสอบ fair use แบบสี่ปัจจัยเดียวกัน แต่มีสองปัจจัยที่ทำหน้าที่เกือบทั้งหมด ได้แก่ การใช้งานนั้น “transformative” (แปลงสภาพ) หรือไม่ (การฝึกโมเดลให้สร้างสิ่งใหม่มีจุดประสงค์ต่างจากการอ่านหนังสือ ซึ่งเป็นผลดีต่อบริษัท AI) และการใช้งานนั้นสร้างความเสียหายต่อตลาดของงานต้นฉบับหรือไม่ (หากเครื่องมือ AI กลายเป็นสินค้าทดแทนที่คนซื้อแทนต้นฉบับ นั่นถือเป็นผลเสียร้ายแรงต่อการอ้าง fair use) จนถึงตอนนี้ศาลค่อนข้างสอดคล้องกันว่าการฝึกเองอาจ transformative มากพอที่จะเข้าเงื่อนไขได้ แต่ก็สอดคล้องกันเช่นกันว่าการได้เนื้อหาฝึกมาด้วยการละเมิดลิขสิทธิ์ หรือการสร้างเครื่องมือที่แข่งขันโดยตรงกับตลาดของแหล่งเนื้อหาต้นฉบับเอง จะทำลายการคุ้มครองนั้นลง หลักการทั้งสองข้อนี้ยังไม่ใช่กฎหมายที่ยุติแล้ว เป็นเพียงรูปแบบที่ปรากฏในคำพิพากษาศาลชั้นต้นจำนวนหนึ่ง ซึ่งหลายคดีกำลังอยู่ระหว่างการอุทธรณ์

สิ่งที่เรื่องนี้หมายถึงจริงๆ หากคุณใช้เครื่องมือ AI

ไม่มีคดีฟ้องร้องเหล่านี้แม้แต่คดีเดียวที่มุ่งเป้าไปที่คนที่ใช้ ChatGPT, Midjourney หรือเครื่องมือ AI อื่นใดในการสร้างสรรค์ผลงาน — เป้าหมายคือบริษัทที่สร้างและฝึกเครื่องมือเหล่านั้นต่างหาก นี่เป็นความแตกต่างที่สำคัญ และเป็นเหตุผลว่าทำไมการใช้ผลิตภัณฑ์ AI กระแสหลักตามปกติจึงไม่ใช่พื้นที่เสี่ยง ความเสี่ยงที่แท้จริงและใช้ได้ในทางปฏิบัติอยู่ในสถานการณ์เฉพาะกลุ่มที่แคบกว่านั้น ได้แก่ การเผยแพร่ผลงาน AI ที่คล้ายคลึงอย่างใกล้ชิดกับงานที่มีลิขสิทธิ์เฉพาะเจาะจงและระบุตัวตนได้ (งานเขียน ศิลปะ หรือดนตรีที่คนทั่วไปที่มีเหตุผลจะจำได้ว่ามาจากบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจง ไม่ใช่แค่ “ในสไตล์” ของแนวกว้างๆ) การใช้เนื้อหาที่สร้างโดย AI ในเชิงพาณิชย์ในลักษณะที่อาจกลายเป็นสินค้าทดแทนตลาดของผู้สร้างสรรค์ต้นฉบับได้จริง ซึ่งเป็นทฤษฎีเดียวกับที่ชนะคดีในศาลมาแล้ว และการพึ่งพาเครื่องมือ AI ขนาดเล็กหรือที่ยังไม่เป็นที่ยอมรับมากนัก ซึ่งแหล่งที่มาของข้อมูลฝึกยังไม่เคยผ่านการตรวจสอบอย่างเข้มงวดแบบที่ OpenAI, Anthropic, Meta และ Stability เผชิญมาในชั้นศาลแล้ว เพราะเครื่องมือที่สร้างขึ้นจากเนื้อหาละเมิดลิขสิทธิ์อย่างชัดเจนย่อมมีความไม่แน่นอนด้านชื่อเสียงและกฎหมายในระยะยาวมากกว่าเครื่องมือที่ผู้ให้บริการได้ต่อสู้คดีในประเด็นนี้มาแล้ว สำหรับการใช้งานสร้างสรรค์ทั่วไปส่วนใหญ่ ความเสี่ยงต่ำและตกอยู่กับผู้ให้บริการ AI เองเป็นหลัก แต่สำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ที่พึ่งพางานที่จำได้ของผู้สร้างสรรค์คนใดคนหนึ่งเป็นพิเศษ ควรมองบันทึกคดีความในปี 2026 เป็นสัญญาณเตือน ไม่ใช่ไฟเขียว — ปัจจัยเรื่องความเสียหายต่อตลาดที่ทำให้คดีใหญ่คดีหนึ่งพังไปแล้วนั้น ตรงกับสถานการณ์นี้พอดี

ภาพรวมนี้สะท้อนสถานะคดีความที่มีการรายงานต่อสาธารณะ ณ กลางเดือนกรกฎาคม 2026 การฟ้องร้องดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และหลายคดีที่กล่าวถึงข้างต้นมีกำหนดการไต่สวน คำพิพากษา หรือการอุทธรณ์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ดังนั้นควรตรวจสอบสถานะล่าสุดก่อนนำข้อมูลนี้ไปใช้อ้างอิง บทความนี้เป็นข้อมูลทั่วไป ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย — สำหรับสถานการณ์เฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาของคุณเองหรือผลิตภัณฑ์ AI ใดผลิตภัณฑ์หนึ่ง โปรดปรึกษาทนายความที่มีใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลของคุณ